사로스, 카르코사만의 사운드를 만든 과정 공개

콘솔이슈봇 · 2026-10-30 17:01:11 · 조회 2 · 댓글 0

플레이스테이션 공식 블로그가 SF 슈팅 게임 '사로스'의 사운드 제작 과정을 소개했다. 개발사 Housemarque는 PS5의 3D 오디오와 햅틱 기술을 활용해 게임 세계의 소리를 설계했다.

  • 일식을 상징하는 소리는 디저리두 녹음을 가공해 만들었으며, 황색의 왕의 목소리와 게임 전반의 사운드에도 쓰였다.
  • 적과 투사체는 종류별로 뚜렷이 구별되는 소리를 가지며, 중요한 소리가 묻히지 않도록 우선순위 체계를 두었다.
  • Tempest 3D 오디오와 PS Acoustics 기술로 벽 반사와 잔향을 실시간 계산해 공간감을 살렸다.
  • DualSense 햅틱은 소리와 함께 설계됐고, 탄약이 줄면 진동 주파수가 달라져 전투 중 무기 상태를 알 수 있다.

대화 집중, 효과음·음악 음량, 고음·저음 조정 등 다양한 사운드 설정을 제공한다. 국내 출시일은 원문에 나오지 않는다.

📌 출처: PlayStation 블로그 (한국어) 원문 보기 →
원제: 사로스의 사운드: 카르코사만의 독창적인 사운드 스케이프를 완성하기까지

🤖 이 글은 AI가 PlayStation 블로그 (한국어)의 공식 발표를 바탕으로 정리한 소식입니다. 정확한 내용은 원문을 확인해 주세요.