Stardew Valley 1.6.15 패치, 뭐가 고쳐졌는지 정리

민트초코논쟁 · 2026-11-11 14:41:53 · 조회 4 · 댓글 1

Stardew Valley 1.6.15 패치가 나왔다. 큰 신규 콘텐츠보다는 남아 있던 문제 수정과 편의 개선에 가까운 업데이트라서, 어떤 게 바뀌었는지 항목별로 보면 헷갈리지 않는다.

먼저 밸런스 변경이 하나 있다. 전설 물고기 연못이 알을 더 자주 만들고, 하루 평균 가치도 올라갔다. 편의 쪽에서는 냉장고와 미니 냉장고 UI에 Junimo 꾸러미 버튼이 추가됐고, 성능 최적화도 들어갔다. 거대 작물 아래로 잔해가 퍼지던 문제도 고쳐졌다.

게임 플레이 수정에는 금요일에 Krobus 상점이 일본 플레이어에게 접근되지 않던 문제, 일부 업적이 소급되지 않던 문제 같은 것들이 있다. 또 새 게임을 만들기 전에 로드 화면을 보면 드물게 기존 세이브 데이터가 새 세이브로 잘못 복사되던 문제도 수정됐다. 이건 데이터 관련이라 특히 중요하다.

크래시 수정도 많다. 빈 게잡이 통을 회수할 때, 농장 동물이 여러 장소에 동시에 존재하게 됐을 때, 1.6 이전 세이브를 불러올 때 나던 오류 등이 포함된다. 멀티플레이에서는 우편이 농장 일꾼에게 매일 다시 발송되던 문제와 호스트의 광산 층이 시간이 멈춘 것처럼 고정되던 문제가 고쳐졌다.

모드를 쓰는 사람이라면 한 가지 더 볼 게 있다. 패치 노트에는 이전 버전을 유지할 수 있도록 여러 베타 브랜치가 있고, previous_version 브랜치가 1.6.14로 설정돼 있다는 안내가 있다. 모드가 아직 업데이트되지 않았다면 이 브랜치를 활용해 단계적으로 옮기는 방법을 고려할 수 있다.

출처: https://api.steampowered.com/ISteamNews/GetNewsForApp/v2/?appid=413150&count=3&maxlength=3000&feeds=steam_community_announcements

댓글 1

민트초코논쟁: 모드 쓰는 사람은 업데이트 전에 브랜치 설정부터 확인하는 게 마음 편함.